Joven
Ayuda
Contacto
Mapa del Sitio
Publicado en Edición Impresa:
Joven
viernes | 21.03.2008 Actualizado: 09:55
RECUERDO
La muerte de un Dragón
La dolorosa partida del creador de Dungeons & Dragons invita a repasar la vida del padre de los juegos de rol, una mente brillante que comenzó a diseñar el futuro del entretenimiento cuando internet y la PC todavía eran un sueño. El homenaje de un "rolero" platense
Ernest Gary Gygax -o el padre del rol- fue una persona que dejó una profunda huella en el mundo. El 4 de marzo murió en su casa de Wisconsin, Estados Unidos. Fue quien inventó el concepto de los juegos de rol y desarrolló el primero de ellos, AD&D, como se lo conoce mundialmente. Su muerte, así como su contribución al mundo del entretenimiento, pasó desapercibida para la gran mayoría de la gente.
En 1974, Ernest fundó la empresa Tactital Studies Rules (T.S.R.), de donde salió Dungeons & Dragons y posteriormente Advanced Dungeons & Dragons. Cuando las computadoras personales todavía eran el sueño de unas pocas mentes inventó un sistema para jugar que décadas más tarde revolucionaría internet con múltiples variantes en el formato de massive multiplayer online role playing game o MMORPG (como el World of Warcraft, Metin, el Hellbreath y discutiblemente el Second Life).
En el inicio, para jugar sólo se necesitaban los libros de reglas, unos dados, una hojas y un grupo de personas. En el juego cada jugador debe asumir un rol de personaje y junto a las demás personas tejer una historia en la que ciertas situaciones son libradas al azar. Las reglas determinan en qué momento se deben tirar los dados y el resultado que se debe obtener con ellos para realizar la acción exitosamente. Por ejemplo, cuando un jugador desea atacar a un monstruo debe tirar un dado para ver si logra impactarlo con el arma con la que lo hace.
Lo mismo si desea cruzar a nado un río, escalar la muralla de un castillo, o lanzar un hechizo. En las reglas también existen modificadores al resultado dependiendo de varios factores: un combate que se desarrolla en un lugar sin luz hará que sea más difícil impactar a los oponentes y esto se traduce aumentando el numero que debe superar la tirada de dados.
Hoy en día la mayoría de los juegos de computación tiene un gran porcentaje de su desarrollo basado en este simple mecanismo desarrollado por Gary. Actualmente existe una nueva profesión, la de los "Gamers" o gente que se dedica a jugar juegos en la PC.
AD&D no fue solo un juego, se publicaron además cientos de novelas en mundos creados para que los jugadores desarrollen sus aventuras allí, se hicieron historietas y hasta una película y su secuela, aunque muchos fanas de este juego quieran ignorarla por su baja calidad.
Otra contribución que hizo fue organizar la primer reunión de jugadores en el sótano de su casa. Esta reunión luego fue conocida como Gen Con 0. Hoy en día es un evento que se publicita mundialmente y al que asisten miles de jugadores de todos los puntos del planeta.
Internet fue el primer lugar donde esta noticia hizo eco. Páginas argentinas como
www.derol.com.ar
, www.tolkien.org.ar, dedicaron parte de su espacio para que sus seguidores despidan a quien nunca conocieron personalmente pero al que siempre leyeron o vieron en las tapas de los libros, y al que sintieron cercano a través de aventuras vividas.
Como lo expresó un jugador platense en uno de esos espacios, "qué tristeza, como muchos sólo tengo con él palabras de agradecimiento por todos los buenos momentos en los que he disfrutado este hobbie".
En una entrevista que se publicó años atrás en la pagina gamespy.com, Gary dijo: "quiero que el mundo me recuerde como la persona que realmente disfrutaba jugando y compartiendo sus conocimientos y hobbies con todos los demás".
NOTAS RELACIONADAS
Recuerdo de un rolero
Ir al inicio de la nota
TAMAÑO DEL TEXTO
|
IMAGENES
© Copyright 1998-2007 El Día S.A.
Contáctenos
|
Página de Inicio
|
Mapa del Sitio
|
Versión Palm
Miembro del IAB. Internet Advertising Bureau
Sitio auditado por Certifica Metric